
改动前的亲密关系
老实说,王者荣耀刚推出亲密系统那会儿,我身边的朋友都挺兴奋的,因为打游戏最怕的就是孤零零的,哪怕你是个单排大神,能跟固定队友绑个基友关系或者恋人关系,进游戏的时候头顶会显示个小图标,感觉就不一样了,好像有人在背后撑腰,输赢都有个交代,但说实话,那个老版本的亲密关系太“死”了,只能选恋人死党闺蜜基友这四个标签,而且一旦绑定就得靠一起打排位或者送金币才能涨亲密度,我有个兄弟跟女朋友绑了恋人,后来分手了想解约,结果要等七天冷却期,那七天里每次上线看到那个粉红心别提多尴尬了,更麻烦的是,如果你想把一个死党改成恋人,你得先花一百钻石解除当前关系,再重新花五十钻石申请,过程又长又费钱,很多老玩家就因为这个懒得折腾,干脆不绑了。
改动的内容与影响
今年天美终于对亲密关系动刀了,我第一反应是“总算干了件人事”,新版本最核心的变化就是允许玩家自由更改关系名称,不再局限于那几个固定标签,比如你可以自己写一个“铁哥们儿”或者“徒弟大佬”之类的昵称,这个改动看似简单,实际上解放了无数人的社交压力,因为游戏里的关系说到底也是现实关系的延伸,我有个室友跟大学舍友组了基友,但那个舍友后来沉迷女装直播,他俩的友谊变质了,想改成闺蜜又不好意思,现在好了,直接自定义一个“好兄弟”不就完了嘛,另外亲密度积累的方式也放宽了,送金币、一起匹配甚至互赠皮肤都能加,不再硬性要求排位,这对那些喜欢乱斗和大乱斗的休闲玩家特别友好,我身边好几个妹子就因为这个重新绑回了以前的老队友,毕竟不用肝排位还能蹭到亲密度奖励,谁不乐意呢。
玩家反应与争议
但是任何改动都会有人骂,我在贴吧和营地看了两天帖子,发现争议最大的其实是那个“亲密关系重命名”的冷却时间,虽然官方说是防滥用,但有些玩家觉得太长了,比如你想把女朋友从“恋人”改成“基友”冷静一下,结果要等二十四小时,我有个哥们儿就因为这个跟女朋友吵了一架,他说“打游戏图个乐子,你整得跟改户口一样”,其实我觉得官方很聪明,他们怕的是被人利用改关系去骗皮肤或者搞暧昧,但普通玩家觉得被冒犯也是真的,另外有些老玩家抱怨亲密度等级重置了,以前攒了三千多的亲密度显示满级,现在直接清零重新算,好多情侣气到退游,我倒是觉得无所谓,因为等级高了也没啥实际奖励,唯一心疼的是那些为了刷亲密度花了大把钻石的氪佬,他们抱怨说“钱打水漂了”,不过天美后来送了改名卡和亲密道具补偿,算是给了个台阶下。
个人对改动的看法
从我自己的游戏体验来说,这次改动利大于弊,因为我属于那种喜欢跟不同朋友组队的玩家,以前绑了死党之后,再想跟另一个好友搞个基友关系就要纠结半天,现在我可以给每个队友都设一个专属标签,比如跟大学同学叫“青春回忆”,跟开黑群里的大神叫“大腿抱抱”,跟现实里的同事叫“摸鱼队友”,这样每次进游戏看到这些小标签心里就暖一下,而且自定义名字还能玩梗,我认识个哥们儿把自己和老婆的亲密关系改成了“防沉迷系统”,每次上线都能逗笑队友,当然也有人说改得太花哨了,失去了原来的仪式感,但我觉得仪式感不是靠那几个固定标签给的,而是靠你们一起打的那些逆风翻盘局、互送的那些皮肤币、还有语音里骂骂咧咧又哈哈大笑的瞬间,说到底,王者荣耀只是个社交平台,亲密关系怎么改都不重要,重要的是跟你绑关系的那个人还在不在玩。
最终感想
游戏更新迭代就像人生一样,没有一成不变的关系,我见过太多因为亲密关系冷却期闹掰的情侣,也见过因为自定义标签重新热络起来的兄弟,我个人觉得天美这次是摸准了玩家的真实需求,他们不再把玩家当成流水线上的编号,而是允许每个人用自己的方式去定义友情和爱情,至于那些不满的声音,我相信随着时间推移大家都会慢慢接受,毕竟手机屏幕里的那个小图标,最终记录的还是屏幕外活生生的人,下次你打开王者荣耀,不妨试着改一个只有你们两人才懂的名字,不管它叫“暗号”还是“老搭档”,只要点下确认的那一刻,你们的关系就还在继续。
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