
先从鸡蛋轮廓说起。
在方块世界里画鸡蛋最忌讳一上来就铺大方块。鸡蛋的灵魂是椭圆轮廓。我习惯先在地面搭一个七格宽九格高的参考框。框内左右两侧各收一格做出顶部和底部的圆弧。你可以把鸡蛋想象成上下略尖中间略鼓的方块团。记住边缘用白色混凝土或者白色羊毛。别用石英块。石英块带纹理边框会让蛋壳看起来像瓷砖。真正的可爱感来自边缘整齐没有杂色。
颜色不能只选纯白。
很多新手以为鸡蛋就是白色。其实我的世界里纯白方块在阳光下会发灰。我推荐主体用白色混凝土。暗部用淡灰色混凝土。亮部用雪块。这样在稍远距离看会有圆润体积感。如果你想做熟鸡蛋里的蛋黄。就用黄色混凝土加橙色羊毛点缀。蛋黄要偏左或者偏右。千万别放在正中间。正中间会像靶子而不是煎蛋。这里有个小技巧。在蛋黄边缘混入一两块淡黄色玻璃。光照下会有一点半透明流心质感。很萌。
可爱感来自表情和腮红。
光有蛋形只是普通鸡蛋。可爱感靠五官。在蛋壳上半部分用黑色混凝土点两个眼睛。眼睛间隔三格。眼睛下方用粉色羊毛放两格腮红。腮红要左右对称。再往下用深灰色半砖做一个小嘴巴。嘴巴一格就够。别做太大。做大了会变成惊讶脸。我个人喜欢在头顶加一小块淡黄色羊毛当呆毛。只要一格就能让鸡蛋从食物变成角色。这时候可以叫它“蛋仔”。
立体蛋比平面蛋更讨喜。
如果你只在地面铺一层像素画。远看是蛋。走近就扁了。我建议做两层到三层厚度的浮雕蛋。底层用白色混凝土铺出最大椭圆。第二层向内收一圈。第三层只保留顶部高光区域。这样侧面看有微微鼓起的弧度。可爱度立刻提升。高光用雪块放在左上方。一到两格就好。高光位置固定左上。因为游戏内太阳光通常从上方偏左来。这样明暗逻辑顺眼。
进阶玩法用地图画藏彩蛋。
当你把立体鸡蛋做好以后。可以爬上高处俯视。用地图记录这个图案。地图画会变成一个可以挂在墙上的可爱鸡蛋挂画。我常常在生存档里做一排不同表情的鸡蛋地图画。有眨眼的。有流口水的。有戴蝴蝶结的。这个方法不消耗太多方块。只需要地图和展示框。不过建造时要注意鸡蛋周围留一圈草地或者木板当背景。否则地图边缘会切到蛋壳。那样就不可爱了。
最后记得打光拍照。
很多玩家做完鸡蛋直接截图。结果阴影里黑成一团。我的习惯是在鸡蛋正面放两盏红石灯或者海晶灯。距离三格左右。灯光不要正对。稍微偏一点。这样腮红和五官会被照亮。夜间拍照时可以站在鸡蛋斜前方。开启光影或者调整视野。你会看到一个白白胖胖的鸡蛋蹲在草地上。这时候别急着拆。留它在存档里当小地标。朋友来参观第一眼就会笑出来。
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